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Revelamos el Impacto de Spotify en una Campaña Cross-Media de Renault

Ayudamos a Spotify a revelar su contribución a una campaña cross-media de Renault que también incluyó TV lineal y video en línea.

jun 27, 2024
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Videojuegos, la última frontera publicitaria

Los videojuegos se han consolidado como una de las industrias de entretenimiento más populares del mundo. Y, sin embargo, la publicidad in-game solo recibe alrededor del 5% de la inversión en medios. ¿Y si se avecinara un cambio de tendencia?

jun 10, 2024
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Objetivo Low TV Viewer: El papel de CTV y VOL en una campaña de Nissan

Radiografiamos el aporte de Digital en una campaña de Nissan.

mar 14, 2024
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IKEA optimiza sus campañas cross-media con FLUZO

IKEA tenía, como la mayoría de grandes anunciantes, dificultades para alcanzar a los targets más jóvenes y menos consumidores de tele. Descubre cómo les ayudamos a incrementar su llegada.

nov 2, 2023
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Un análisis de la Kings League, contenido revelación de la temporada

La Kings League de Piqué e Ibai Llanos ha sido uno de los contenidos revelación del los últimos años para el público, pero también para los anunciantes. Revelamos su impacto en comparación con la televisión.

jun 13, 2023
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A+E Networks pone en valor sus espacios publicitarios con datos de FLUZO y Netquest

A+E Networks quería evaluar la efectividad de sus espacios publicitarios en México evitando modelizaciones o fusiones de datos que limitaran el análisis o mermaran su precisión.

may 9, 2023
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